Política de privacidad de Rascacielos

Última actualización: 22 de octubre de 2026

1. Responsable

Rascacielos (el "juego") lo desarrolla y publica Juan Carlos de Celis Alonso, bajo la marca Nidova.
Contacto: soporte@nidova.es

2. Resumen

3. Datos guardados en tu dispositivo

El juego guarda en la memoria del teléfono tu progreso, tus récords e historial de partidas, tus gemas, materiales y skins, la recompensa diaria, los retos diarios, los logros conseguidos y tus ajustes (idioma, sonido, vibración, animaciones y notificaciones). Se borran al desinstalar el juego o al borrar sus datos desde los ajustes del sistema.

4. Datos en nuestro servidor

Si inicias sesión con Google Play Juegos, nuestro servidor (alojado en Google Cloud / Firebase, región de la Unión Europea) guarda, asociado a tu ID de jugador:

Si no inicias sesión, el juego funciona igual pero tu progreso queda solo en el dispositivo y no aparece en las clasificaciones.

Además, al abrirse, el juego consulta un servidor común de Nidova (también en la Unión Europea) para mostrar la lista "Más juegos de Nidova" y para saber si tu versión necesita actualizarse. Solo envía el idioma del juego, su nombre y su número de versión: nunca datos tuyos ni ningún identificador.

5. Estadísticas de uso y fallos

Usamos Firebase Analytics para saber cómo se usa el juego (por ejemplo, qué modos se juegan, cuánto duran las partidas, qué pantallas se abren o si se completan los tutoriales) y Firebase Crashlytics para recibir informes cuando el juego falla. Estos servicios recogen un identificador de instalación de la app, el modelo y sistema del dispositivo, el idioma, el país aproximado (a partir de la IP, que no se guarda) y los eventos de juego. Los informes de fallos incluyen el estado del juego en el momento del error. No los usamos para publicidad ni para identificarte, y solo nos llegan datos agregados.

6. Notificaciones

Si das permiso, el juego te avisa en tu móvil (por ejemplo, de que tu recompensa diaria está lista o de que un torneo empieza). Son notificaciones que programa el propio teléfono: no enviamos nada desde nuestro servidor ni usamos ningún identificador para ello. Puedes desactivarlas en Ajustes → Notificaciones o en los ajustes de Android.

7. Servicios de terceros

ServicioPara quéDatos que trata
Google Play JuegosIniciar sesión (opcional), clasificaciones y logrosTu ID de jugador de Play Juegos (y el nombre de tu perfil, que solo usamos para sugerirte un apodo); los logros que consigues
Google Cloud / Firebase (Cloud Functions y Firestore)Nuestro servidor de clasificaciones, premios, gemas y copia en la nube, y el servidor común de Nidova (región UE)Los datos del apartado 4
Firebase AnalyticsEstadísticas de usoIdentificador de instalación, datos del dispositivo y eventos de juego (apartado 5)
Firebase CrashlyticsInformes de fallosIdentificador de instalación, datos del dispositivo y detalles técnicos del fallo
Google Play BillingCompras de gemasDatos de la compra. El pago lo gestiona Google: nunca vemos tu tarjeta ni tus datos bancarios
Google Play (actualizaciones en la app)Avisarte de que hay una versión nueva e instalarla sin salir del juegoLo gestiona Google Play en tu dispositivo; no nos llega ningún dato
Google AdMobVídeos recompensados que tú eliges ver (para revivir o conseguir gemas)Identificador de publicidad del dispositivo, dirección IP, modelo y sistema, e interacción con los anuncios

Más información: Política de privacidad de Google · Cómo usa Google los datos de las apps que usan sus servicios · Privacidad en Firebase.

8. Anuncios y consentimiento

El juego solo muestra vídeos cuando tú lo pides. No hay banners ni anuncios que interrumpan la partida.

Si estás en el Espacio Económico Europeo, el Reino Unido o Suiza, al abrir el juego te pediremos permiso mediante el formulario de consentimiento de Google antes de mostrar anuncios personalizados. Puedes cambiar tu decisión cuando quieras en Ajustes → Privacidad → Privacidad de anuncios. Si no das tu consentimiento, los anuncios pueden seguir mostrándose pero no serán personalizados, y Firebase Analytics tampoco usará tus datos con fines publicitarios.

También puedes restablecer o eliminar tu identificador de publicidad en los ajustes de Google de tu dispositivo.

9. Base legal

10. Cuánto tiempo los guardamos

11. Menores

El juego está dirigido a mayores de 13 años y no recoge de forma consciente datos de menores de esa edad. Si crees que un menor nos ha facilitado datos, escríbenos y los eliminaremos.

12. Transferencias internacionales

Nuestros servidores están en la Unión Europea. Google puede tratar algunos datos (por ejemplo, los de Analytics, Crashlytics o AdMob) fuera del Espacio Económico Europeo, con las garantías del Marco de Privacidad de Datos UE-EE. UU. y las cláusulas contractuales tipo de la Comisión Europea.

13. Tus derechos y cómo borrar tus datos

Puedes pedir acceso, rectificación, supresión, oposición, limitación y portabilidad de tus datos escribiendo a soporte@nidova.es.

Borrar tus datos del servidor: en el juego, Ajustes → Borrar mis datos del servidor elimina al momento tu apodo, tus puntuaciones, tus premios y tu copia en la nube (ciudad, gemas y skins). Si ya no tienes el juego instalado, sigue los pasos de esta página. Para los datos de Google, puedes gestionarlos en tu cuenta de Google. También puedes reclamar ante la Agencia Española de Protección de Datos.

14. Cambios

Si cambiamos esta política, actualizaremos la fecha de arriba. Si el cambio es importante, te avisaremos en el juego. Esta política está disponible en varios idiomas; si hay diferencias entre ellos, prevalece la versión en español.


Rascacielos (Skyscrapers) privacy policy

Last updated: October 22, 2026

1. Who we are

Rascacielos (the "game") is developed and published by Juan Carlos de Celis Alonso under the Nidova brand.
Contact: soporte@nidova.es

2. Summary

3. Data stored on your device

The game stores your progress, records and run history, gems, materials and skins, the daily reward, daily challenges, unlocked achievements and your settings (language, sound, vibration, animations and notifications) on your phone. They are deleted when you uninstall the game or clear its data from your system settings.

4. Data on our server

If you sign in with Google Play Games, our server (hosted on Google Cloud / Firebase, European Union region) stores, linked to your player ID:

If you don't sign in, the game works the same but your progress stays only on your device and you won't appear in the rankings.

When it starts, the game also asks a shared Nidova server (also in the European Union) for the "More Nidova games" list and whether your version needs an update. It only sends the game's language, its name and its version number: never any of your data or any identifier.

5. Usage statistics and crashes

We use Firebase Analytics to understand how the game is played (for example, which modes are played, how long runs last, which screens are opened or whether tutorials are completed) and Firebase Crashlytics to receive reports when the game crashes. These services collect an app installation identifier, device model and OS, language, approximate country (derived from the IP address, which is not stored) and game events. Crash reports include the game state at the time of the error. We don't use them for advertising or to identify you, and we only see aggregated data.

6. Notifications

If you allow it, the game sends you reminders on your phone (for example, that your daily reward is ready or that a tournament is starting). They are scheduled by the phone itself: we send nothing from our server and use no identifier for them. You can turn them off in Settings → Notifications or in your Android settings.

7. Third-party services

ServicePurposeData processed
Google Play GamesOptional sign-in, rankings and achievementsYour Play Games player ID (and your profile name, which we only use to suggest a nickname); the achievements you unlock
Google Cloud / Firebase (Cloud Functions and Firestore)Our server for rankings, prizes, gems and cloud save, and the shared Nidova server (EU region)The data in section 4
Firebase AnalyticsUsage statisticsInstallation identifier, device data and game events (section 5)
Firebase CrashlyticsCrash reportsInstallation identifier, device data and technical details of the crash
Google Play BillingGem purchasesPurchase details. Google handles the payment: we never see your card or bank details
Google Play (in-app updates)Telling you a new version is out and installing it without leaving the gameHandled by Google Play on your device; we receive no data
Google AdMobRewarded videos you choose to watch (to revive or earn gems)Device advertising ID, IP address, device model and OS, and ad interactions

More information: Google Privacy Policy · How Google uses data from apps that use its services · Privacy in Firebase.

8. Ads and consent

The game only shows videos when you ask for them. There are no banners and no ads that interrupt play.

If you are in the European Economic Area, the United Kingdom or Switzerland, the game will ask for your permission through Google's consent form before showing personalized ads. You can change your choice at any time in Settings → Privacy → Ad privacy. If you don't consent, ads may still be shown but they won't be personalized, and Firebase Analytics won't use your data for advertising either.

You can also reset or delete your advertising ID in your device's Google settings.

9. Legal basis

10. How long we keep data

11. Children

The game is intended for users aged 13 and over and does not knowingly collect data from children under that age. If you believe a child has provided us with data, contact us and we will delete it.

12. International transfers

Our servers are in the European Union. Google may process some data (for example, Analytics, Crashlytics or AdMob data) outside the European Economic Area, under the EU-US Data Privacy Framework and the European Commission's standard contractual clauses.

13. Your rights and how to delete your data

You can request access, rectification, erasure, objection, restriction and portability of your data by writing to soporte@nidova.es.

Deleting your server data: in the game, Settings → Delete my server data immediately removes your nickname, scores, prizes and cloud save (city, gems and skins). If you no longer have the game installed, follow the steps on this page. You can manage Google data in your Google Account. You can also file a complaint with the Spanish Data Protection Agency (AEPD).

14. Changes

If we change this policy we will update the date above. If the change is significant, we will let you know in the game. This policy is available in several languages; if they differ, the Spanish version prevails.


Política de privacidade de Rascacielos (Arranha-céus)

Última atualização: 22 de outubro de 2026

1. Responsável

Rascacielos (o "jogo") é desenvolvido e publicado por Juan Carlos de Celis Alonso, sob a marca Nidova.
Contato: soporte@nidova.es

2. Resumo

3. Dados guardados no seu dispositivo

O jogo guarda na memória do celular seu progresso, seus recordes e histórico de partidas, suas gemas, materiais e skins, a recompensa diária, os desafios diários, as conquistas obtidas e suas configurações (idioma, som, vibração, animações e notificações). Eles são apagados ao desinstalar o jogo ou ao limpar os dados dele nas configurações do sistema.

4. Dados no nosso servidor

Se você entrar com o Google Play Games, nosso servidor (hospedado no Google Cloud / Firebase, região da União Europeia) guarda, associado ao seu ID de jogador:

Se você não entrar, o jogo funciona igual, mas seu progresso fica só no dispositivo e você não aparece nos rankings.

Além disso, ao abrir, o jogo consulta um servidor comum da Nidova (também na União Europeia) para mostrar a lista "Mais jogos da Nidova" e saber se sua versão precisa ser atualizada. Ele envia apenas o idioma do jogo, o nome e o número da versão: nunca dados seus nem qualquer identificador.

5. Estatísticas de uso e falhas

Usamos o Firebase Analytics para saber como o jogo é usado (por exemplo, quais modos são jogados, quanto duram as partidas, quais telas são abertas ou se os tutoriais são concluídos) e o Firebase Crashlytics para receber relatórios quando o jogo falha. Esses serviços coletam um identificador de instalação do app, o modelo e o sistema do dispositivo, o idioma, o país aproximado (a partir do IP, que não é guardado) e os eventos do jogo. Os relatórios de falhas incluem o estado do jogo no momento do erro. Não os usamos para publicidade nem para identificar você, e só recebemos dados agregados.

6. Notificações

Se você permitir, o jogo envia lembretes no seu celular (por exemplo, que sua recompensa diária está pronta ou que um torneio vai começar). Elas são programadas pelo próprio celular: não enviamos nada do nosso servidor nem usamos nenhum identificador para isso. Você pode desativá-las em Configurações → Notificações ou nas configurações do Android.

7. Serviços de terceiros

ServiçoPara quêDados tratados
Google Play GamesEntrar (opcional), rankings e conquistasSeu ID de jogador do Play Games (e o nome do seu perfil, que usamos só para sugerir um apelido); as conquistas que você obtém
Google Cloud / Firebase (Cloud Functions e Firestore)Nosso servidor de rankings, prêmios, gemas e salvamento na nuvem, e o servidor comum da Nidova (região UE)Os dados da seção 4
Firebase AnalyticsEstatísticas de usoIdentificador de instalação, dados do dispositivo e eventos do jogo (seção 5)
Firebase CrashlyticsRelatórios de falhasIdentificador de instalação, dados do dispositivo e detalhes técnicos da falha
Google Play BillingCompras de gemasDados da compra. O pagamento é feito pelo Google: nunca vemos seu cartão nem seus dados bancários
Google Play (atualizações no app)Avisar que há uma versão nova e instalá-la sem sair do jogoGerenciado pelo Google Play no seu dispositivo; não recebemos nenhum dado
Google AdMobVídeos recompensados que você escolhe assistir (para reviver ou ganhar gemas)Identificador de publicidade do dispositivo, endereço IP, modelo e sistema, e interação com os anúncios

Mais informações: Política de privacidade do Google · Como o Google usa os dados de apps que usam seus serviços · Privacidade no Firebase.

8. Anúncios e consentimento

O jogo só mostra vídeos quando você pede. Não há banners nem anúncios que interrompam a partida.

Se você estiver no Espaço Econômico Europeu, no Reino Unido ou na Suíça, ao abrir o jogo pediremos sua permissão pelo formulário de consentimento do Google antes de mostrar anúncios personalizados. Você pode mudar sua decisão quando quiser em Configurações → Privacidade → Privacidade de anúncios. Se você não der seu consentimento, os anúncios podem continuar aparecendo, mas não serão personalizados, e o Firebase Analytics também não usará seus dados para fins publicitários.

Você também pode redefinir ou excluir seu identificador de publicidade nas configurações do Google do seu dispositivo.

9. Base legal

10. Por quanto tempo guardamos os dados

11. Menores

O jogo é destinado a maiores de 13 anos e não coleta conscientemente dados de menores dessa idade. Se você acredita que um menor nos forneceu dados, escreva para nós e os apagaremos.

12. Transferências internacionais

Nossos servidores estão na União Europeia. O Google pode tratar alguns dados (por exemplo, os do Analytics, Crashlytics ou AdMob) fora do Espaço Econômico Europeu, com as garantias do Data Privacy Framework UE-EUA e das cláusulas contratuais padrão da Comissão Europeia.

13. Seus direitos e como apagar seus dados

Você pode solicitar acesso, retificação, exclusão, oposição, limitação e portabilidade dos seus dados escrevendo para soporte@nidova.es.

Apagar seus dados do servidor: no jogo, Configurações → Apagar meus dados do servidor elimina na hora seu apelido, suas pontuações, seus prêmios e seu salvamento na nuvem (cidade, gemas e skins). Se você não tem mais o jogo instalado, siga os passos desta página. Os dados do Google podem ser gerenciados na sua Conta do Google. Você também pode apresentar uma reclamação à Agência Espanhola de Proteção de Dados (AEPD).

14. Alterações

Se mudarmos esta política, atualizaremos a data acima. Se a mudança for importante, avisaremos no jogo. Esta política está disponível em vários idiomas; em caso de diferença entre eles, prevalece a versão em espanhol.


Datenschutzerklärung von Rascacielos (Wolkenkratzer)

Zuletzt aktualisiert: 22. Oktober 2026

1. Verantwortlicher

Rascacielos (das „Spiel“) wird von Juan Carlos de Celis Alonso unter der Marke Nidova entwickelt und veröffentlicht.
Kontakt: soporte@nidova.es

2. Zusammenfassung

3. Auf deinem Gerät gespeicherte Daten

Das Spiel speichert auf deinem Handy deinen Fortschritt, deine Rekorde und deinen Rundenverlauf, deine Edelsteine, Materialien und Skins, die tägliche Belohnung, die Tagesaufgaben, freigeschaltete Erfolge und deine Einstellungen (Sprache, Ton, Vibration, Animationen und Benachrichtigungen). Sie werden gelöscht, wenn du das Spiel deinstallierst oder seine Daten in den Systemeinstellungen löschst.

4. Daten auf unserem Server

Wenn du dich mit Google Play Spiele anmeldest, speichert unser Server (gehostet bei Google Cloud / Firebase, Region Europäische Union) verknüpft mit deiner Spieler-ID:

Wenn du dich nicht anmeldest, funktioniert das Spiel genauso, aber dein Fortschritt bleibt nur auf dem Gerät und du erscheinst nicht in den Ranglisten.

Außerdem fragt das Spiel beim Start einen gemeinsamen Nidova-Server (ebenfalls in der Europäischen Union) nach der Liste „Mehr Nidova-Spiele“ und danach, ob deine Version aktualisiert werden muss. Es sendet nur die Sprache des Spiels, seinen Namen und seine Versionsnummer: niemals Daten von dir oder eine Kennung.

5. Nutzungsstatistiken und Abstürze

Wir nutzen Firebase Analytics, um zu verstehen, wie das Spiel genutzt wird (zum Beispiel welche Modi gespielt werden, wie lange Runden dauern, welche Bildschirme geöffnet werden oder ob Tutorials abgeschlossen werden), und Firebase Crashlytics, um Berichte zu erhalten, wenn das Spiel abstürzt. Diese Dienste erfassen eine Installationskennung der App, Gerätemodell und Betriebssystem, Sprache, ungefähres Land (aus der IP-Adresse abgeleitet, die nicht gespeichert wird) und Spielereignisse. Absturzberichte enthalten den Spielzustand zum Zeitpunkt des Fehlers. Wir nutzen sie weder für Werbung noch, um dich zu identifizieren, und erhalten nur zusammengefasste Daten.

6. Benachrichtigungen

Wenn du es erlaubst, erinnert dich das Spiel auf deinem Handy (zum Beispiel daran, dass deine tägliche Belohnung bereitsteht oder ein Turnier beginnt). Diese Benachrichtigungen plant das Handy selbst: Wir senden nichts von unserem Server und verwenden dafür keine Kennung. Du kannst sie unter Einstellungen → Benachrichtigungen oder in den Android-Einstellungen deaktivieren.

7. Dienste von Drittanbietern

DienstZweckVerarbeitete Daten
Google Play SpieleOptionale Anmeldung, Ranglisten und ErfolgeDeine Play-Spiele-Spieler-ID (und dein Profilname, den wir nur nutzen, um einen Spitznamen vorzuschlagen); die Erfolge, die du freischaltest
Google Cloud / Firebase (Cloud Functions und Firestore)Unser Server für Ranglisten, Preise, Edelsteine und Cloud-Spielstand sowie der gemeinsame Nidova-Server (Region EU)Die Daten aus Abschnitt 4
Firebase AnalyticsNutzungsstatistikenInstallationskennung, Gerätedaten und Spielereignisse (Abschnitt 5)
Firebase CrashlyticsAbsturzberichteInstallationskennung, Gerätedaten und technische Details zum Absturz
Google Play BillingEdelsteinkäufeKaufdaten. Die Zahlung wickelt Google ab: Wir sehen nie deine Karten- oder Bankdaten
Google Play (In-App-Updates)Dich auf eine neue Version hinweisen und sie installieren, ohne das Spiel zu verlassenWird von Google Play auf deinem Gerät abgewickelt; wir erhalten keine Daten
Google AdMobBelohnungsvideos, die du selbst ansehen möchtest (zum Wiederbeleben oder für Edelsteine)Werbe-ID des Geräts, IP-Adresse, Gerätemodell und Betriebssystem sowie Interaktionen mit der Werbung

Weitere Informationen: Datenschutzerklärung von Google · Wie Google Daten von Apps nutzt, die seine Dienste verwenden · Datenschutz bei Firebase.

8. Werbung und Einwilligung

Das Spiel zeigt Videos nur, wenn du sie anforderst. Es gibt keine Banner und keine Werbung, die das Spiel unterbricht.

Wenn du dich im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich oder in der Schweiz befindest, fragt dich das Spiel beim Start über das Einwilligungsformular von Google um Erlaubnis, bevor personalisierte Werbung angezeigt wird. Du kannst deine Entscheidung jederzeit unter Einstellungen → Datenschutz → Werbe-Datenschutz ändern. Wenn du nicht einwilligst, kann weiterhin Werbung angezeigt werden, sie ist aber nicht personalisiert, und auch Firebase Analytics nutzt deine Daten nicht für Werbezwecke.

Du kannst deine Werbe-ID außerdem in den Google-Einstellungen deines Geräts zurücksetzen oder löschen.

9. Rechtsgrundlage

10. Speicherdauer

11. Kinder

Das Spiel richtet sich an Personen ab 13 Jahren und erhebt nicht wissentlich Daten von jüngeren Kindern. Wenn du glaubst, dass uns ein Kind Daten übermittelt hat, schreib uns und wir löschen sie.

12. Internationale Übermittlungen

Unsere Server befinden sich in der Europäischen Union. Google kann einige Daten (zum Beispiel von Analytics, Crashlytics oder AdMob) außerhalb des Europäischen Wirtschaftsraums verarbeiten, auf Grundlage des EU-US-Datenschutzrahmens und der Standardvertragsklauseln der Europäischen Kommission.

13. Deine Rechte und wie du deine Daten löschst

Du kannst Auskunft, Berichtigung, Löschung, Widerspruch, Einschränkung und Datenübertragbarkeit verlangen, indem du an soporte@nidova.es schreibst.

Deine Serverdaten löschen: Im Spiel löscht Einstellungen → Meine Serverdaten löschen sofort deinen Spitznamen, deine Punktzahlen, deine Preise und deinen Cloud-Spielstand (Stadt, Edelsteine und Skins). Wenn du das Spiel nicht mehr installiert hast, folge den Schritten auf dieser Seite. Deine Google-Daten kannst du in deinem Google-Konto verwalten. Du kannst dich außerdem bei der spanischen Datenschutzbehörde (AEPD) beschweren.

14. Änderungen

Wenn wir diese Erklärung ändern, aktualisieren wir das Datum oben. Bei wichtigen Änderungen informieren wir dich im Spiel. Diese Erklärung ist in mehreren Sprachen verfügbar; bei Abweichungen gilt die spanische Fassung.


Politique de confidentialité de Rascacielos (Gratte-ciel)

Dernière mise à jour : 22 octobre 2026

1. Responsable

Rascacielos (le « jeu ») est développé et publié par Juan Carlos de Celis Alonso, sous la marque Nidova.
Contact : soporte@nidova.es

2. En bref

3. Données enregistrées sur ton appareil

Le jeu enregistre dans la mémoire du téléphone ta progression, tes records et l'historique de tes parties, tes gemmes, matériaux et skins, la récompense quotidienne, les défis quotidiens, les succès obtenus et tes paramètres (langue, son, vibration, animations et notifications). Ils sont supprimés quand tu désinstalles le jeu ou effaces ses données dans les paramètres du système.

4. Données sur notre serveur

Si tu te connectes avec Google Play Jeux, notre serveur (hébergé sur Google Cloud / Firebase, région Union européenne) enregistre, associés à ton identifiant de joueur :

Si tu ne te connectes pas, le jeu fonctionne de la même façon, mais ta progression reste uniquement sur l'appareil et tu n'apparais pas dans les classements.

De plus, au démarrage, le jeu interroge un serveur commun de Nidova (lui aussi dans l'Union européenne) pour afficher la liste « Plus de jeux Nidova » et savoir si ta version doit être mise à jour. Il n'envoie que la langue du jeu, son nom et son numéro de version : jamais tes données ni aucun identifiant.

5. Statistiques d'utilisation et plantages

Nous utilisons Firebase Analytics pour comprendre comment le jeu est utilisé (par exemple, quels modes sont joués, combien de temps durent les parties, quels écrans sont ouverts ou si les tutoriels sont terminés) et Firebase Crashlytics pour recevoir des rapports quand le jeu plante. Ces services collectent un identifiant d'installation de l'application, le modèle et le système de l'appareil, la langue, le pays approximatif (déduit de l'adresse IP, qui n'est pas conservée) et les événements de jeu. Les rapports de plantage incluent l'état du jeu au moment de l'erreur. Nous ne les utilisons ni pour la publicité ni pour t'identifier, et nous ne recevons que des données agrégées.

6. Notifications

Si tu l'autorises, le jeu t'envoie des rappels sur ton téléphone (par exemple, que ta récompense quotidienne est prête ou qu'un tournoi commence). Ces notifications sont programmées par le téléphone lui-même : nous n'envoyons rien depuis notre serveur et n'utilisons aucun identifiant pour cela. Tu peux les désactiver dans Paramètres → Notifications ou dans les paramètres d'Android.

7. Services tiers

ServiceUtilisationDonnées traitées
Google Play JeuxConnexion (facultative), classements et succèsTon identifiant de joueur Play Jeux (et le nom de ton profil, utilisé uniquement pour te proposer un pseudo) ; les succès que tu obtiens
Google Cloud / Firebase (Cloud Functions et Firestore)Notre serveur de classements, prix, gemmes et sauvegarde cloud, et le serveur commun de Nidova (région UE)Les données de la section 4
Firebase AnalyticsStatistiques d'utilisationIdentifiant d'installation, données de l'appareil et événements de jeu (section 5)
Firebase CrashlyticsRapports de plantageIdentifiant d'installation, données de l'appareil et détails techniques du plantage
Google Play BillingAchats de gemmesDonnées de l'achat. Le paiement est géré par Google : nous ne voyons jamais ta carte ni tes coordonnées bancaires
Google Play (mises à jour dans l'application)Te signaler qu'une nouvelle version est disponible et l'installer sans quitter le jeuGéré par Google Play sur ton appareil ; nous ne recevons aucune donnée
Google AdMobVidéos récompensées que tu choisis de regarder (pour revivre ou gagner des gemmes)Identifiant publicitaire de l'appareil, adresse IP, modèle et système, et interactions avec les publicités

Plus d'informations : Règles de confidentialité de Google · Comment Google utilise les données des applications qui utilisent ses services · Confidentialité dans Firebase.

8. Publicités et consentement

Le jeu ne montre des vidéos que lorsque tu le demandes. Il n'y a ni bannières ni publicités qui interrompent la partie.

Si tu te trouves dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni ou en Suisse, le jeu te demandera ton accord via le formulaire de consentement de Google avant d'afficher des publicités personnalisées. Tu peux changer ton choix à tout moment dans Paramètres → Confidentialité → Confidentialité des pubs. Si tu ne donnes pas ton consentement, des publicités peuvent toujours s'afficher, mais elles ne seront pas personnalisées, et Firebase Analytics n'utilisera pas non plus tes données à des fins publicitaires.

Tu peux aussi réinitialiser ou supprimer ton identifiant publicitaire dans les paramètres Google de ton appareil.

9. Base légale

10. Durée de conservation

11. Mineurs

Le jeu s'adresse aux personnes de 13 ans et plus et ne collecte pas sciemment de données concernant des enfants plus jeunes. Si tu penses qu'un enfant nous a transmis des données, écris-nous et nous les supprimerons.

12. Transferts internationaux

Nos serveurs sont situés dans l'Union européenne. Google peut traiter certaines données (par exemple celles d'Analytics, de Crashlytics ou d'AdMob) en dehors de l'Espace économique européen, avec les garanties du cadre de protection des données UE–États-Unis et des clauses contractuelles types de la Commission européenne.

13. Tes droits et comment supprimer tes données

Tu peux demander l'accès, la rectification, l'effacement, l'opposition, la limitation et la portabilité de tes données en écrivant à soporte@nidova.es.

Supprimer tes données du serveur : dans le jeu, Paramètres → Supprimer mes données du serveur efface immédiatement ton pseudo, tes scores, tes prix et ta sauvegarde cloud (ville, gemmes et skins). Si tu n'as plus le jeu installé, suis les étapes de cette page. Tu peux gérer tes données Google dans ton compte Google. Tu peux aussi déposer une réclamation auprès de l'Agence espagnole de protection des données (AEPD).

14. Modifications

Si nous modifions cette politique, nous mettrons à jour la date ci-dessus. Si la modification est importante, nous te préviendrons dans le jeu. Cette politique est disponible en plusieurs langues ; en cas de différence, la version espagnole prévaut.


Rascacielos (Gökdelen) gizlilik politikası

Son güncelleme: 22 Ekim 2026

1. Veri sorumlusu

Rascacielos ("oyun"), Nidova markası altında Juan Carlos de Celis Alonso tarafından geliştirilir ve yayınlanır.
İletişim: soporte@nidova.es

2. Özet

3. Cihazında saklanan veriler

Oyun; ilerlemeni, rekorlarını ve oyun geçmişini, mücevherlerini, malzemelerini ve görünümlerini, günlük ödülü, günlük görevleri, kazandığın başarıları ve ayarlarını (dil, ses, titreşim, animasyonlar ve bildirimler) telefonunun belleğinde saklar. Oyunu kaldırdığında veya sistem ayarlarından verilerini sildiğinde bunlar silinir.

4. Sunucumuzdaki veriler

Google Play Games ile giriş yaparsan, sunucumuz (Google Cloud / Firebase üzerinde, Avrupa Birliği bölgesinde barındırılır) oyuncu kimliğinle ilişkili olarak şunları saklar:

Giriş yapmazsan oyun aynı şekilde çalışır, ancak ilerlemen yalnızca cihazda kalır ve sıralamalarda görünmezsin.

Ayrıca oyun açılırken "Diğer Nidova oyunları" listesini göstermek ve sürümünün güncellenmesi gerekip gerekmediğini öğrenmek için ortak bir Nidova sunucusuna (o da Avrupa Birliği'nde) sorar. Yalnızca oyunun dilini, adını ve sürüm numarasını gönderir: hiçbir zaman senin verilerini veya bir tanımlayıcı göndermez.

5. Kullanım istatistikleri ve çökmeler

Oyunun nasıl kullanıldığını anlamak için (örneğin hangi modların oynandığı, oyunların ne kadar sürdüğü, hangi ekranların açıldığı veya eğitimlerin tamamlanıp tamamlanmadığı) Firebase Analytics'i, oyun çöktüğünde rapor almak için de Firebase Crashlytics'i kullanırız. Bu hizmetler bir uygulama kurulum tanımlayıcısı, cihaz modeli ve işletim sistemi, dil, yaklaşık ülke (IP adresinden çıkarılır, IP saklanmaz) ve oyun olaylarını toplar. Çökme raporları hata anındaki oyun durumunu içerir. Bunları reklam için veya seni tanımak için kullanmayız ve yalnızca toplu veriler bize ulaşır.

6. Bildirimler

İzin verirsen oyun telefonunda sana hatırlatmalar gösterir (örneğin günlük ödülünün hazır olduğunu veya bir turnuvanın başladığını). Bunları telefonun kendisi planlar: sunucumuzdan hiçbir şey göndermeyiz ve bunun için hiçbir tanımlayıcı kullanmayız. Bunları Ayarlar → Bildirimler bölümünden veya Android ayarlarından kapatabilirsin.

7. Üçüncü taraf hizmetler

HizmetNe içinİşlenen veriler
Google Play GamesGiriş (isteğe bağlı), sıralamalar ve başarılarPlay Games oyuncu kimliğin (ve yalnızca takma ad önermek için kullandığımız profil adın); kazandığın başarılar
Google Cloud / Firebase (Cloud Functions ve Firestore)Sıralamalar, ödüller, mücevherler ve bulut kaydı için sunucumuz ve ortak Nidova sunucusu (AB bölgesi)4. bölümdeki veriler
Firebase AnalyticsKullanım istatistikleriKurulum tanımlayıcısı, cihaz verileri ve oyun olayları (5. bölüm)
Firebase CrashlyticsÇökme raporlarıKurulum tanımlayıcısı, cihaz verileri ve çökmenin teknik ayrıntıları
Google Play BillingMücevher satın alımlarıSatın alma bilgileri. Ödemeyi Google yönetir: kartını veya banka bilgilerini asla görmeyiz
Google Play (uygulama içi güncellemeler)Yeni bir sürüm çıktığını bildirmek ve oyundan çıkmadan kurmakCihazında Google Play tarafından yönetilir; bize hiçbir veri ulaşmaz
Google AdMobİzlemeyi seçtiğin ödüllü videolar (canlanmak veya mücevher kazanmak için)Cihazın reklam kimliği, IP adresi, model ve işletim sistemi ile reklam etkileşimleri

Daha fazla bilgi: Google Gizlilik Politikası · Google'ın, hizmetlerini kullanan uygulamalardaki verileri nasıl kullandığı · Firebase'de gizlilik.

8. Reklamlar ve onay

Oyun yalnızca sen istediğinde video gösterir. Oyunu bölen afiş veya reklam yoktur.

Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık veya İsviçre'deysen, oyun açıldığında kişiselleştirilmiş reklam göstermeden önce Google'ın onay formuyla iznini isteriz. Kararını istediğin zaman Ayarlar → Gizlilik → Reklam gizliliği bölümünden değiştirebilirsin. Onay vermezsen reklamlar yine gösterilebilir ancak kişiselleştirilmez ve Firebase Analytics de verilerini reklam amacıyla kullanmaz.

Reklam kimliğini cihazının Google ayarlarından sıfırlayabilir veya silebilirsin.

9. Hukuki dayanak

10. Verileri ne kadar süre saklıyoruz

11. Çocuklar

Oyun 13 yaş ve üzeri kişilere yöneliktir ve bu yaşın altındaki çocuklardan bilerek veri toplamaz. Bir çocuğun bize veri verdiğini düşünüyorsan bize yaz, verileri sileriz.

12. Uluslararası aktarımlar

Sunucularımız Avrupa Birliği'ndedir. Google bazı verileri (örneğin Analytics, Crashlytics veya AdMob verilerini) AB-ABD Veri Gizliliği Çerçevesi ve Avrupa Komisyonu'nun standart sözleşme maddeleri güvencesiyle Avrupa Ekonomik Alanı dışında işleyebilir.

13. Hakların ve verilerini nasıl silersin

Verilerine erişim, düzeltme, silme, itiraz, kısıtlama ve taşınabilirlik taleplerini soporte@nidova.es adresine yazarak iletebilirsin.

Sunucudaki verilerini silmek: oyunda Ayarlar → Sunucudaki verilerimi sil seçeneği takma adını, puanlarını, ödüllerini ve bulut kaydını (şehir, mücevherler ve görünümler) hemen siler. Oyun artık yüklü değilse bu sayfadaki adımları izle. Google verilerini Google Hesabından yönetebilirsin. Ayrıca İspanya Veri Koruma Ajansı'na (AEPD) şikâyette bulunabilirsin.

14. Değişiklikler

Bu politikayı değiştirirsek yukarıdaki tarihi güncelleriz. Önemli bir değişiklik olursa seni oyunda bilgilendiririz. Bu politika birkaç dilde mevcuttur; aralarında fark olursa İspanyolca sürüm geçerlidir.


Kebijakan privasi Rascacielos (Pencakar Langit)

Terakhir diperbarui: 22 Oktober 2026

1. Pengendali data

Rascacielos ("game") dikembangkan dan diterbitkan oleh Juan Carlos de Celis Alonso dengan merek Nidova.
Kontak: soporte@nidova.es

2. Ringkasan

3. Data yang disimpan di perangkatmu

Game menyimpan di memori ponsel progresmu, rekor dan riwayat permainanmu, permata, bahan, dan skin, hadiah harian, tantangan harian, pencapaian yang diraih, serta pengaturanmu (bahasa, suara, getaran, animasi, dan notifikasi). Data ini terhapus saat kamu mencopot game atau menghapus datanya dari pengaturan sistem.

4. Data di server kami

Jika kamu masuk dengan Google Play Game, server kami (di Google Cloud / Firebase, wilayah Uni Eropa) menyimpan, terkait dengan ID pemainmu:

Jika kamu tidak masuk, game tetap berjalan sama, tetapi progresmu hanya tersimpan di perangkat dan kamu tidak muncul di papan peringkat.

Selain itu, saat dibuka, game menghubungi server bersama Nidova (juga di Uni Eropa) untuk menampilkan daftar "Game Nidova lainnya" dan untuk mengetahui apakah versimu perlu diperbarui. Game hanya mengirim bahasa game, namanya, dan nomor versinya: tidak pernah datamu atau pengenal apa pun.

5. Statistik penggunaan dan kerusakan

Kami memakai Firebase Analytics untuk memahami cara game dimainkan (misalnya mode apa yang dimainkan, berapa lama permainan berlangsung, layar apa yang dibuka, atau apakah tutorial diselesaikan) dan Firebase Crashlytics untuk menerima laporan saat game mengalami kerusakan. Layanan ini mengumpulkan pengenal instalasi aplikasi, model dan sistem operasi perangkat, bahasa, perkiraan negara (dari alamat IP, yang tidak disimpan), dan peristiwa dalam game. Laporan kerusakan mencakup keadaan game saat terjadi kesalahan. Kami tidak memakainya untuk iklan atau untuk mengenalimu, dan kami hanya menerima data gabungan.

6. Notifikasi

Jika kamu mengizinkan, game akan mengirim pengingat di ponselmu (misalnya bahwa hadiah harianmu sudah siap atau turnamen akan dimulai). Notifikasi ini dijadwalkan oleh ponsel itu sendiri: kami tidak mengirim apa pun dari server kami dan tidak memakai pengenal apa pun. Kamu bisa mematikannya di Pengaturan → Notifikasi atau di pengaturan Android.

7. Layanan pihak ketiga

LayananUntuk apaData yang diproses
Google Play GameMasuk (opsional), papan peringkat, dan pencapaianID pemain Play Game-mu (dan nama profilmu, yang hanya kami pakai untuk menyarankan nama panggilan); pencapaian yang kamu raih
Google Cloud / Firebase (Cloud Functions dan Firestore)Server kami untuk peringkat, hadiah, permata, dan simpanan cloud, serta server bersama Nidova (wilayah UE)Data di bagian 4
Firebase AnalyticsStatistik penggunaanPengenal instalasi, data perangkat, dan peristiwa game (bagian 5)
Firebase CrashlyticsLaporan kerusakanPengenal instalasi, data perangkat, dan detail teknis kerusakan
Google Play BillingPembelian permataData pembelian. Pembayaran ditangani Google: kami tidak pernah melihat kartu atau data bankmu
Google Play (pembaruan dalam aplikasi)Memberitahumu bahwa ada versi baru dan memasangnya tanpa keluar dari gameDitangani Google Play di perangkatmu; kami tidak menerima data apa pun
Google AdMobVideo berhadiah yang kamu pilih untuk ditonton (untuk hidup lagi atau mendapat permata)ID iklan perangkat, alamat IP, model dan sistem operasi, serta interaksi dengan iklan

Informasi lebih lanjut: Kebijakan Privasi Google · Cara Google menggunakan data dari aplikasi yang memakai layanannya · Privasi di Firebase.

8. Iklan dan persetujuan

Game hanya menampilkan video saat kamu memintanya. Tidak ada banner atau iklan yang mengganggu permainan.

Jika kamu berada di Wilayah Ekonomi Eropa, Inggris, atau Swiss, saat game dibuka kami akan meminta izinmu melalui formulir persetujuan Google sebelum menampilkan iklan yang dipersonalisasi. Kamu bisa mengubah pilihanmu kapan saja di Pengaturan → Privasi → Privasi iklan. Jika kamu tidak memberikan persetujuan, iklan tetap bisa muncul tetapi tidak dipersonalisasi, dan Firebase Analytics juga tidak akan memakai datamu untuk tujuan iklan.

Kamu juga bisa mengatur ulang atau menghapus ID iklanmu di pengaturan Google perangkatmu.

9. Dasar hukum

10. Berapa lama kami menyimpan data

11. Anak-anak

Game ini ditujukan untuk usia 13 tahun ke atas dan tidak dengan sengaja mengumpulkan data anak di bawah usia tersebut. Jika menurutmu seorang anak telah memberikan data kepada kami, hubungi kami dan kami akan menghapusnya.

12. Transfer internasional

Server kami berada di Uni Eropa. Google dapat memproses sebagian data (misalnya data Analytics, Crashlytics, atau AdMob) di luar Wilayah Ekonomi Eropa, dengan jaminan Kerangka Privasi Data UE-AS dan klausul kontrak standar Komisi Eropa.

13. Hak-hakmu dan cara menghapus datamu

Kamu bisa meminta akses, perbaikan, penghapusan, keberatan, pembatasan, dan portabilitas datamu dengan menulis ke soporte@nidova.es.

Menghapus datamu dari server: di dalam game, Pengaturan → Hapus dataku di server langsung menghapus nama panggilan, skor, hadiah, dan simpanan cloud-mu (kota, permata, dan skin). Jika game sudah tidak terpasang, ikuti langkah di halaman ini. Data Google-mu bisa dikelola di Akun Google-mu. Kamu juga bisa mengajukan keluhan ke Badan Perlindungan Data Spanyol (AEPD).

14. Perubahan

Jika kami mengubah kebijakan ini, kami akan memperbarui tanggal di atas. Jika perubahannya penting, kami akan memberitahumu di dalam game. Kebijakan ini tersedia dalam beberapa bahasa; jika ada perbedaan, versi bahasa Spanyol yang berlaku.